Gizlilik PolitikasıEscape the Light — Privacy Policy
Gölgeye Kaç, hesap açmadan oynanan bir bulmaca oyunudur. Kayıtlı ilerlemeniz yalnızca kendi cihazınızda saklanır. Oyunu ücretsiz tutabilmek için Google AdMob reklamları gösteriyor, oyunun nasıl oynandığını da Google Analytics for Firebase ile ölçüyoruz — bu sayfa, hangi verilerin işlendiğini ve sizin hangi kontrollere sahip olduğunuzu anlatır.
Sizi kişi olarak tanımlayan hiçbir veri istemiyoruz: ad, e-posta, telefon numarası ya da konum sormuyoruz. Oyunun kendine ait bir sunucusu ve kullanıcı hesabı yoktur.
Oyunun nasıl oynandığını anlayabilmek için Google Analytics for Firebase kullanıyoruz. Oyun; bölüm başlangıcı, bölüm bitişi, ölüm, mağaza işlemi ve reklam yüklenmesi gibi teknik olayları buraya gönderir. Bu olaylara oyun içi bilgiler eşlik eder — örneğin kaçıncı bölümde olduğunuz, kaçıncı denemeniz olduğu ve altın bakiyeniz.
Bunları neden topluyoruz: oyuncuların hangi bölümlerde zorlandığını görüp dengeyi düzeltmek ve reklamların düzgün çalışıp çalışmadığını anlamak için. Toplanan veriler cihazınıza atanmış rastgele bir uygulama kimliğine bağlıdır; adınıza veya kimliğinize değil.
Firebase bu işlem sırasında cihaz modeli, işletim sistemi sürümü, dil ve ülke gibi genel bilgileri de işler. Ayrıntılar için Firebase Gizlilik ve Güvenlik sayfasına bakabilirsiniz.
Oyun şunları telefonunuzun yerel deposunda tutar:
Bu kayıtların kendisi cihazınızda kalır; kayıt dosyanızı hiçbir yere yüklemiyoruz. Uygulamayı kaldırdığınızda veya uygulama verilerini temizlediğinizde tamamen silinir. Yukarıda anlatılan ölçüm olaylarının bir kısmının bu değerlerden türediğini unutmayın — örneğin bölüm numarası ve altın bakiyesi olaylara eşlik eder.
Oyunda iki tür reklam vardır:
Reklamları Google AdMob sunar. Reklamları gösterebilmek ve ölçebilmek için AdMob; cihazınızın reklam kimliğini (Advertising ID), IP adresinize dayalı yaklaşık konumu, cihaz ve işletim sistemi bilgilerini ve reklamlarla etkileşiminizi işleyebilir. Bu işlemeyi biz değil, doğrudan Google kendi politikaları kapsamında yapar:
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki oyunculara, oyun ilk açıldığında Google'ın rıza ekranı gösterilir. Kişiselleştirilmiş reklamlara izin verip vermediğinizi orada seçersiniz.
Bu seçim ölçüm tarafına da işlenir: rıza vermezseniz reklamla ilgili veri saklama ve kişiselleştirme kapalı kalır. Rızayı sonradan geri çekerseniz bu ayar da geri alınır.
Başka izin istemiyoruz. Konum, kamera, mikrofon, rehber ve dosyalarınıza erişimimiz yoktur.
Gerçek parayla satın alma yoktur. Mağazadaki görünümler ve yoldaşlar yalnızca oyun oynayarak kazanılan altınla alınır ve tamamen görseldir — oyunun kurallarını veya zorluğunu değiştirmezler.
Gölgeye Kaç özel olarak çocuklara yönelik değildir. Hiçbir kullanıcıdan kimlik bilgisi istemiyoruz ve bilerek 13 yaşın altındaki kullanıcılardan veri toplamayız.
Bu sayfa güncellenirse yukarıdaki "son güncelleme" tarihi değişir. Verilerin kullanımını etkileyen önemli bir değişiklik olursa burada açıkça belirtilir.
Sorularınız için: nakitstudio@gmail.com
Escape the Light is a puzzle game you play without an account. Your saved progress lives on your device alone. To keep the game free we show ads through Google AdMob, and we measure how the game is played with Google Analytics for Firebase — this page explains what data is involved and what controls you have.
We never ask for anything that identifies you as a person: no name, email, phone number or location. The game has no server of its own and no user accounts.
To understand how the game is played we use Google Analytics for Firebase. The game sends technical events such as a level starting, a level being completed, a death, a shop transaction or an ad loading. Each event carries in-game context — for example which level you are on, which attempt it is, and your gold balance.
Why we collect this: to see which levels players get stuck on so we can fix the balance, and to check whether ads are working correctly. The data is tied to a random app instance identifier assigned to your device — not to your name or identity.
In the process Firebase also handles general information such as device model, operating system version, language and country. See Firebase Privacy and Security for details.
The game keeps the following in your phone's local storage:
The save file itself stays on your device — we never upload it. It is deleted entirely when you uninstall the app or clear its data. Note that some of the measurement events described above are derived from these values: your level number and gold balance travel with those events.
There are two kinds of ads:
Ads are served by Google AdMob. To deliver and measure ads, AdMob may process your device's advertising ID, approximate location derived from your IP address, device and operating system details, and your interactions with ads. This processing is carried out by Google under its own policies, not by us:
Players in the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland are shown Google's consent screen the first time the game opens. That is where you choose whether to allow personalised ads.
That choice is applied to measurement as well: if you do not consent, ad-related storage and personalisation stay switched off. Withdrawing consent later reverses the setting too.
We request nothing else. We have no access to your location, camera, microphone, contacts or files.
There are no real-money purchases. Skins and companions in the shop are bought only with gold earned by playing, and are purely cosmetic — they do not change the game's rules or difficulty.
Escape the Light is not directed to children. We never ask any user for identifying details, and we do not knowingly collect data from users under 13.
If this page is updated, the "last updated" date above changes. Any significant change affecting how data is used will be stated here explicitly.
Questions: nakitstudio@gmail.com